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A pesquisa Vacina Maré é um estudo piloto Pathfinder e faz parte do projeto de pesquisa “Um novo ecossistema para pesquisa em saúde e ciência de dados” (A New Ecosystem for Health Research & Data Science), que visa fortalecer os campos da Ciência de Dados e compartilhamento de dados para pesquisas em saúde na América Latina e Caribe, a partir da participação estratégica do Hub Fiocruz da The Global Health Network.
A pesquisa Vacina Maré, iniciativa da Fiocruz em parceria com a Redes da Maré e a Prefeitura do Rio, tem como principal objetivo estimar a efetividade da vacina contra a Covid-19 e o impacto da pandemia no território da Maré, no Rio de Janeiro. O estudo teve origem na Campanha Vacina Maré, evento de mobilização comunitária e imunização em massa de mais de 36 mil moradores em apenas quatro dias entre julho e agosto de 2021. Os resultados e descobertas da pesquisa integram uma investigação global sobre vacinação, variantes da doença e efeitos pós-covid (Covid Longa) inseridos no EFFECT-Brazil, sendo um dos dez projetos selecionados pelo ICODA (International Covid-19 Data Alliance), iniciativa da Fundação Bill e Melinda Gates.
Mapa mental da Pesquisa Vacina Maré.
Leia o artigo do Mesh sobre a pesquisa Vacina Maré ↓
![](https://media.tghn.org/medialibrary/2024/08/Design_sem_nome_30.png)
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Construção do Pathfinder Vacina Maré
A Pesquisa Vacina Maré foi convidada para configurar um Projeto Pathfinder como piloto considerando a relevância do tema para a saúde coletiva.
Foi também identificado o potencial para todas as fases do Pathfinder, e principalmente em função de valiosas lições e seu grande potencial de apoiar o desenvolvimento e melhoria de outros estudos em saúde, com destaque ao componente de engajamento comunitário e o uso do dado para a ação.
Foi submetida pelos pesquisadores do Vacina Maré uma proposta de sistematização da metodologia de trabalho da pesquisa com o objetivo de criar produtos e conteúdos que permitissem que pesquisadores, coletivos e instituições utilizassem os aprendizados e as respostas criadas pelo projeto para a adesão da população à vacinação e a pesquisa em curso sobre eficácia da vacina.
Iniciado em outubro de 2022, o processo de estabelecimento do Pathfinder foi desenhado em quatro etapas, com diferentes ações realizadas ao longo do ano de 2023:
- Criação de um framework conceitual;
- Sistematização da experiência;
- Prototipagem do toolkit - Criação de peças e produtos compartilhamento da experiência;
- Implementação e avaliação dos produtos.
O mapeamento da pesquisa Vacina Maré inclui as atividades relacionadas ao Planejamento de pesquisa; Gerenciamento e acesso aos dados; Análise de dados; Resultados e impacto; e Envolvimento das partes interessadas - stakeholders. As categorias, presentes na ferramenta Tracker, auxiliaram a sistematizar as informações coletadas nas rodas de conversa e entrevistas individuais com agentes da pesquisa.
Linha do tempo da construção do Pathfinder Vacina Maré
Recursos Pathfinder Vacina Maré
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Rodas de Conversa
Foram realizadas três rodas de conversa e quatro entrevistas individuais com atores chave entre os meses de agosto e outubro de 2023:
Temáticas trabalhadas:
- Planejamento da pesquisa (18/08): seis participantes
- Gerenciamento, análise e disseminação dos dados (23/08): cinco participantes
- Engajamento das partes interessadas, resultados e impactos (25/10): quatro participantes
Colaboradores:
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Dashboard de agentes e stakeholders da Pesquisa Vacina Maré
O dashboard Vacina Maré dispõe os agentes e stakeholders (partes interessadas), entre indivíduos e organizações, que atuaram no processo de pesquisa por instituição, modalidade de participação no estudo e função.
Número de agentes segundo a função na investigação e etapa de atuação de acordo com as categorias Pathfinder
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Recursos do estudo anfitrião Vacina Maré
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