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La investigación Vacina Maré es un estudio piloto Pathfinder de Fiocruz y forma parte del proyecto de investigación "Un nuevo ecosistema para la investigación en salud y ciencia de datos" (A New Ecosystem for Health Research & Data Science), que tiene como objetivo fortalecer los campos de la Ciencia de Datos y el intercambio de datos para investigaciones en salud en América Latina y el Caribe, a partir de la participación estratégica del Hub Fiocruz de The Global Health Network.

La Investigación Vacina Maré, una iniciativa de Fiocruz en asociación con Redes da Maré y el Ayuntamiento de Río,tiene como principal objetivo estimar la efectividad de la vacuna contra el Covid-19 y el impacto de la pandemia en el territorio de Maré, en Río de Janeiro. El estudio se originó en la Campaña Vacina Maré, un evento de movilización comunitaria y vacunación masiva de más de 36,000 residentes en solo cuatro días entre julio y agosto de 2021. Los resultados y hallazgos de la investigación forman parte de una investigación global sobre vacunación, variantes de la enfermedad y efectos pos-covid (Covid Prolongado) insertados en EFFECT-Brazil, siendo uno de los diez proyectos seleccionados por ICODA (International Covid-19 Data Alliance), una iniciativa de la Fundación Bill y Melinda Gates.

Mapa mental de la Investigación Vacina Maré.


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Construcción del Pathfinder Vacina Maré

La Investigación Vacina Maré fue invitada a configurar un Proyecto Pathfinder como piloto considerando la relevancia del tema para la salud pública.

También se identificó el potencial para todas las fases del Pathfinder, principalmente debido a valiosas lecciones y su gran potencial para apoyar el desarrollo y mejora de otros estudios de salud, especialmente el componente de participación comunitaria y el uso de datos para la acción.

Los investigadores de Vacina Maré presentaron una propuesta para sistematizar la metodología de investigación con el objetivo de crear productos y contenidos que permitieran a los investigadores, colectivos e instituciones utilizar las lecciones aprendidas y soluciones creadas por el proyecto para la adhesión de la población a la vacunación y la investigación en curso sobre la eficacia de la vacuna. Iniciado en octubre de 2022, el proceso de establecimiento del Pathfinder fue diseñado en cuatro etapas, con diferentes acciones llevadas a cabo a lo largo de 2023:

  1. Creación de un marco conceptual;
  2. Sistematización de la experiencia;
  3. Prototipado del toolkit - Creación de piezas y productos para compartir la experiencia;
  4. Implementación y evaluación de los productos.

El mapeo de la investigación Vacina Maré incluye actividades relacionadas con la Planificación de la Investigación; Gestión y Acceso a Datos; Análisis de Datos; Resultados e Impacto; y Participación de las Partes Interesadas. Las categorías, presentes en la herramienta Tracker, ayudaron a sistematizar la información recopilada en los círculos de conversación y entrevistas individuales con agentes de la investigación.

Línea de tiempo de la construcción del Pathfinder Vacina Maré


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Círculos de Conversación

Se realizaron tres círculos de conversación y cuatro entrevistas individuales con actores clave entre agosto y octubre de 2023:

Temas trabajados:

  1. Planificación de la investigación (18/08): seis participantes
  2. Gestión, análisis y difusión de datos (23/08): cinco participantes
  3. Participación de las partes interesadas, resultados e impactos (25/10): cuatro participantes

Colaboradores:

  • Fernando Bozza (PI)
  • Valcler Fernandes (Fiocruz)
  • Luna Arouca (Coordinadora Eixo Saúde - Redes da Maré)
  • Everton Pereira (Coordinador Eixo Saúde - Redes da Maré)
  • Carolina Dias (Coordinadora Investigación Vacina Maré - Redes da Maré)
  • Diana Souza (Coordinadora de campo Investigación Vacina Maré - Redes da Maré) 
  • Henrique Gomes (coordinador de campo - Redes da Maré)
  • Luciana Bento (Coordinadora de comunicación)
  • Grazielle Viana (IDOR)
  • Amanda Batista (PUC)
  • Leonardo Bastos (PUC)
  • Silvio Hamacher (PUC)
  • Thiago Wendel (Coordinador CAP 3.1)

 


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Dashboard de agentes y stakeholders en la Investigación Vacina Maré

El dashboard Vacina Maré muestra los agentes y partes interesadas, incluidos individuos y organizaciones, que actuaron en el proceso de investigación por institución, modo de participación en el estudio y función.

Número de agentes según su función en la investigación y etapa de actuación según las categorías Pathfinder


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Recursos del estudio anfitrión Vacina Maré


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Equipo Pathfinder Vacina Maré